プリコネ Re:Dive Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : イベント/チャレンジクエスト/002
イベント
チャレンジクエスト
002
TITLE:チャレンジクエスト (第02回) #contents * 編成例 [#h7jrz0e] -|ボス1~4 1~3ボスはHPが低いのである程度育った編成で通る。 4ボスが火属性有利なので火属性編成推奨 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,マホ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アイラ,★★★,ネア(サマー),全SET&br;マホSP1 }} -|ボス5 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ソノ,★★★,ユイ(サマー),全SET ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),全SET ,★★★,キョウカ(サマー),★★★,キョウカ,★★★,アメス(サマー),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ペコリーヌ(クリスマス),全SET }} -|info:ボス6 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,フィオ,★,スズメ,★★,シオリ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,全SET ,★★★,タマキ(カフェ),★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,全SET ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,キョウカ(スプリング),★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,全SET ,★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,アネモネ,★★★,レイ(プリンセス),★,クルミ,全SET }} -|ボス7 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アメス,★★★,ラビリスタ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★★★,シェフィ(サマー),全SET ,★★,スズナ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,ジータ,★★★,シェフィ(サマー), ,★★★,ユイ(プリンセス),★★★,アメス,★★★,ラビリスタ,★★★,ジータ,★,ペコリーヌ, }} -|info:ボス8 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★★,エキドナ(サマー),★★★,ネネカ(アルファ),★★★,ヴァンピィ,★★★,ヴァイオレット, ,★★★,エリス,★★★,ネネカ(アルファ),★★★,キャル(プリンセス),★★★,ヴァンピィ,★★★,クウカ(ノワール), ,★★★,エリス,★★★,ランファ,★★★,ネネカ(アルファ),★★★,キャル(プリンセス),★★★,ヴァイオレット, ,★★★,エリス,★★★,ワカナ(ウィンター),★★★,グレイス,★★★,サツキ,★★★,ヴァイオレット, ,★★★,エリス,★★,ミツキ,★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),★★★,ヴァイオレット, }} -|ボス9 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,シズル(バレンタイン),★★★,アイラ,★★★,ネア(サマー),全SET ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,アイラ,★★★,ペコリーヌ(アストライア),全SET ,★★★,マホ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アイラ,★★★,ペコリーヌ(アストライア),全SET&br;マホSP1 ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,サレン,★,ヒヨリ,★★★,アキノ,全SET }} -|info:ボス10 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,グレイス(バニー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ), ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,エリコ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ), ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ユイ(サマー), ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ソノ,★★★,ユイ(サマー), ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,ネア, }} * ボス [#boss] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:80|c |ステージ1|HP:83,000,000|&ref(icon/属性/光,nolink,50%);| |~|&color(#f00){800}; / &color(#00f){800};|~| |ステージ2|HP:158,000,000|&ref(icon/属性/風,nolink,50%);| |~|&color(#f00){800}; / &color(#00f){800};|~| |ステージ3|HP:106,000,000|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%);| |~|&color(#f00){350}; / &color(#00f){350};|~| |ステージ4|HP:187,000,000|&ref(icon/属性/火,nolink,50%);| |~|&color(#f00){350}; / &color(#00f){350};|~| |ステージ5|HP:248,000,000|&ref(icon/属性/水,nolink,50%);| |~|&color(#f00){1000}; / &color(#00f){1000};|~| |ステージ6|HP:187,000,000|&ref(icon/属性/風,nolink,50%);| |~|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};|~| |ステージ7|HP:227,000,000|&ref(icon/属性/光,nolink,50%);| |~|&color(#f00){800}; / &color(#00f){800};|~| |ステージ8|HP:225,000,000|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%);| |~|&color(#f00){1300}; / &color(#00f){1500};|~| |ステージ9|HP:281,000,000|&ref(icon/属性/火,nolink,50%);| |~|部位A&br;HP &number_format{3000000};&br;&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|~| |~|部位B&br;HP &number_format{6000000};&br;&color(#f00){ 6500}; / &color(#00f){ 7500};|~| |~|部位C&br;HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 2700};|~| |ステージ10|HP:378,000,000|&ref(icon/属性/水,nolink,50%);| |~|&color(#f00){7000}; / &color(#00f){6500};|~| ** ワイバーン [#boss_01] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ワイバーン,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|83,000,000| |~DEF|&color(#f00){800}; / &color(#00f){800};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};、最大&color(#f00){4人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){89,380}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){102,006}; ** ランドスロース [#boss_02] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ランドスロース,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|158,000,000| |~DEF|&color(#f00){800};| |~MDEF|&color(#00f){800};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){25%}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){10}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){10}; (18秒) -|''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){43,752}; -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){295,520}; ** マスター・ウキキー [#boss_03] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|106,000,000| |~DEF|&color(#f00){350};| |~MDEF|&color(#00f){350};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「火傷」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; ---|それ以外の場合 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){154,503}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){154,503}; &ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){2001}; (8.5秒) -|''Skill3'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){537,030}; ** 歪音の精霊 [#boss_04] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/歪音の精霊,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|187,000,000| |~DEF|&color(#f00){350};| |~MDEF|&color(#00f){350};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){30%}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが80%以下」の場合}; &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (12秒) -|''Skill2'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){171,504}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (18秒) &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%以下」の場合}; &ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''拘束'' (4秒) -|''Skill5'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){500,511}; -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 100% (90秒) ** マダムプリズム [#boss_05] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/マダムプリズム,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|248,000,000| |~DEF|&color(#f00){1000};| |~MDEF|&color(#00f){1000};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){20.2%}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象バリア状態」以外の場合}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒) -|''Skill1'' --前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){214,003}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){664,010}; ** バロン・ファンガス [#boss_06] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/バロン・ファンガス,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|187,000,000| |~DEF|&color(#f00){100};| |~MDEF|&color(#00f){100};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){150,003}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが70%以下」の場合}; &ref(icon/abnormal/混乱,48%,nolink); ''混乱'' (8秒) -|''Skill1'' ---前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){55,001}; --「&color(#f00){ボス全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (18秒) -|''Skill2'' --「&color(#f00){敵};」対象 ''子分4体召喚'' --「&color(#f00){全体};」対象 ノックバック 100 --「&color(#f00){敵};」を中心に「&color(#f00){範囲3000};」フィールド &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 8000 (120秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 80 (120秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 80 (120秒) -|''Skill4'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){750,015}; ** スピリットホーン [#boss_07] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/スピリットホーン,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|227,000,000| |~DEF|&color(#f00){800};| |~MDEF|&color(#00f){800};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ---物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){255,005}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (3秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){30}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){30}; (90秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; -|''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){174,003}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (12秒) ---「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#f00){680}; -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){1,638,038}; ** ニードルクリーパー [#boss_08] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|225,000,000| |~DEF|&color(#f00){1300};| |~MDEF|&color(#00f){1500};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ---前方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){2,185,022}; &ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''拘束'' (6秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1000}; &ref(icon/abnormal/最大HPダウン,48%,nolink); ''最大HPダウン'' &color(#00f){60%}; (90秒) -|''Skill1'' ---前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){5090}; (12.5秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (12.5秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){35%}; (12.5秒) &ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (12.5秒) -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){3,790,038}; ** ソードコブラ [#boss_09] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ソードコブラ,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|281,000,000| |部位A&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{3000000};&br;&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |部位B&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{6000000};&br;&color(#f00){ 6500}; / &color(#00f){ 7500};| |部位C&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 2700};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --ランダム「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){100,100}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){60,100}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が猛毒」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){40,100}; ---対象に &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){95,000}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/abnormal/猛毒,48%,nolink); ''猛毒'' &color(#f00){4570}; (16.5秒) ---|それ以外の場合 &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){4570}; (16.5秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){1,825,018}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){4570}; (8.5秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (15秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (15秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (15秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (10秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (10秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (10秒) ** トルペドン [#boss_10] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/トルペドン,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|378,000,000| |~DEF|&color(#f00){7000};| |~MDEF|&color(#00f){6500};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 ''バリア解除'' &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){324,003}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (24秒) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){50,100}; + &color(#90f){''子分の数''}; * 50000 -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){324,003}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (12秒) -|''Skill3'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){3,640,040}; -|''Skill4'' --「&color(#f00){敵};」対象 旗持ち子分を3体召喚
TITLE:チャレンジクエスト (第02回) #contents * 編成例 [#h7jrz0e] -|ボス1~4 1~3ボスはHPが低いのである程度育った編成で通る。 4ボスが火属性有利なので火属性編成推奨 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,マホ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アイラ,★★★,ネア(サマー),全SET&br;マホSP1 }} -|ボス5 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ソノ,★★★,ユイ(サマー),全SET ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ヴァイオレット(イサナミ),全SET ,★★★,キョウカ(サマー),★★★,キョウカ,★★★,アメス(サマー),★★★,ネネカ(サマー),★★★,ペコリーヌ(クリスマス),全SET }} -|info:ボス6 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,フィオ,★,スズメ,★★,シオリ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,全SET ,★★★,タマキ(カフェ),★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,全SET ,★★★,ランファ(儀装束),★★★,フィオ,★★★,キョウカ(スプリング),★★★,コッコロ(プリンセス),★★★,アネモネ,全SET ,★★★,フィオ,★,スズメ,★★★,アネモネ,★★★,レイ(プリンセス),★,クルミ,全SET }} -|ボス7 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アメス,★★★,ラビリスタ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ミソギ&ミミ&キョウカ,★★★,シェフィ(サマー),全SET ,★★,スズナ,★★★,アオイ(パイロット),★★★,ネフィ=ネラ(鬼面仏心),★★★,ジータ,★★★,シェフィ(サマー), ,★★★,ユイ(プリンセス),★★★,アメス,★★★,ラビリスタ,★★★,ジータ,★,ペコリーヌ, }} -|info:ボス8 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,エリス,★★★,エキドナ(サマー),★★★,ネネカ(アルファ),★★★,ヴァンピィ,★★★,ヴァイオレット, ,★★★,エリス,★★★,ネネカ(アルファ),★★★,キャル(プリンセス),★★★,ヴァンピィ,★★★,クウカ(ノワール), ,★★★,エリス,★★★,ランファ,★★★,ネネカ(アルファ),★★★,キャル(プリンセス),★★★,ヴァイオレット, ,★★★,エリス,★★★,ワカナ(ウィンター),★★★,グレイス,★★★,サツキ,★★★,ヴァイオレット, ,★★★,エリス,★★,ミツキ,★★★,グレイス,★★★,クリスティーナ(アルファ),★★★,ヴァイオレット, }} -|ボス9 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,シズル(バレンタイン),★★★,アイラ,★★★,ネア(サマー),全SET ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,ホウオウ,★★★,アイラ,★★★,ペコリーヌ(アストライア),全SET ,★★★,マホ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,アイラ,★★★,ペコリーヌ(アストライア),全SET&br;マホSP1 ,★★★,アラクネ,★★★,ネフィ=ネラ,★★★,サレン,★,ヒヨリ,★★★,アキノ,全SET }} -|info:ボス10 #csvtemplate{{ |CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|MIDDLE:|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,50%);&br;&size(13px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,グレイス(バニー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ), ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,シオリ(ウィンター),★★★,エリコ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,ヴァイオレット(イサナミ), ,★★★,ユキノ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ユイ(サマー), ,★★★,アメス(サマー),★★★,ノゾミ(アルケミスト),★★★,ラビリスタ(アルファ),★★★,ソノ,★★★,ユイ(サマー), ,★★★,ユニ(ウィンター),★★★,リリ(サマー),★★★,シェフィ(プリンセス),★★★,シェフィ,★★★,ネア, }} * ボス [#boss] |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:80|c |ステージ1|HP:83,000,000|&ref(icon/属性/光,nolink,50%);| |~|&color(#f00){800}; / &color(#00f){800};|~| |ステージ2|HP:158,000,000|&ref(icon/属性/風,nolink,50%);| |~|&color(#f00){800}; / &color(#00f){800};|~| |ステージ3|HP:106,000,000|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%);| |~|&color(#f00){350}; / &color(#00f){350};|~| |ステージ4|HP:187,000,000|&ref(icon/属性/火,nolink,50%);| |~|&color(#f00){350}; / &color(#00f){350};|~| |ステージ5|HP:248,000,000|&ref(icon/属性/水,nolink,50%);| |~|&color(#f00){1000}; / &color(#00f){1000};|~| |ステージ6|HP:187,000,000|&ref(icon/属性/風,nolink,50%);| |~|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};|~| |ステージ7|HP:227,000,000|&ref(icon/属性/光,nolink,50%);| |~|&color(#f00){800}; / &color(#00f){800};|~| |ステージ8|HP:225,000,000|&ref(icon/属性/闇,nolink,50%);| |~|&color(#f00){1300}; / &color(#00f){1500};|~| |ステージ9|HP:281,000,000|&ref(icon/属性/火,nolink,50%);| |~|部位A&br;HP &number_format{3000000};&br;&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};|~| |~|部位B&br;HP &number_format{6000000};&br;&color(#f00){ 6500}; / &color(#00f){ 7500};|~| |~|部位C&br;HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 2700};|~| |ステージ10|HP:378,000,000|&ref(icon/属性/水,nolink,50%);| |~|&color(#f00){7000}; / &color(#00f){6500};|~| ** ワイバーン [#boss_01] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ワイバーン,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|83,000,000| |~DEF|&color(#f00){800}; / &color(#00f){800};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' --前方から「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲150};、最大&color(#f00){4人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){89,380}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){102,006}; ** ランドスロース [#boss_02] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ランドスロース,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|158,000,000| |~DEF|&color(#f00){800};| |~MDEF|&color(#00f){800};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){25%}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){10}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){10}; (18秒) -|''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){43,752}; -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){295,520}; ** マスター・ウキキー [#boss_03] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/マスター・ウキキー,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|106,000,000| |~DEF|&color(#f00){350};| |~MDEF|&color(#00f){350};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「火傷」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){60%}; ---|それ以外の場合 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){40%}; --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (1.5秒) -|''Skill1'' --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){154,503}; -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){154,503}; &ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' &color(#f00){2001}; (8.5秒) -|''Skill3'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){537,030}; ** 歪音の精霊 [#boss_04] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/歪音の精霊,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|187,000,000| |~DEF|&color(#f00){350};| |~MDEF|&color(#00f){350};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){30%}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが80%以下」の場合}; &ref(icon/abnormal/沈黙,48%,nolink); ''沈黙'' (12秒) -|''Skill2'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){171,504}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (18秒) &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象のHPが60%以下」の場合}; &ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''拘束'' (4秒) -|''Skill5'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){500,511}; -|&color(#90f){''残り時間が30秒を切った時に発動''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' 100% (90秒) ** マダムプリズム [#boss_05] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/マダムプリズム,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|248,000,000| |~DEF|&color(#f00){1000};| |~MDEF|&color(#00f){1000};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''最大HPに応じた魔法割合ダメージ'' &color(#f00){20.2%}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象バリア状態」以外の場合}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' &color(#f00){1,000}; (18秒) -|''Skill1'' --前方「&color(#f00){範囲500};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){214,003}; &ref(icon/abnormal/誘惑,48%,nolink); ''誘惑'' (4秒) &ref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,48%,nolink); ''物理与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) &ref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,48%,nolink); ''魔法与ダメージダウン'' &color(#00f){50%}; (8秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){664,010}; ** バロン・ファンガス [#boss_06] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/バロン・ファンガス,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|187,000,000| |~DEF|&color(#f00){100};| |~MDEF|&color(#00f){100};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4| -|''UB'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){150,003}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「HPが70%以下」の場合}; &ref(icon/abnormal/混乱,48%,nolink); ''混乱'' (8秒) -|''Skill1'' ---前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){55,001}; --「&color(#f00){ボス全体};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){50}; (90秒) &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (18秒) -|''Skill2'' --「&color(#f00){敵};」対象 ''子分4体召喚'' --「&color(#f00){全体};」対象 ノックバック 100 --「&color(#f00){敵};」を中心に「&color(#f00){範囲3000};」フィールド &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 8000 (120秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 80 (120秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 80 (120秒) -|''Skill4'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){750,015}; ** スピリットホーン [#boss_07] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/スピリットホーン,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|227,000,000| |~DEF|&color(#f00){800};| |~MDEF|&color(#00f){800};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ---物理or魔法攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){255,005}; &ref(icon/abnormal/麻痺,48%,nolink); ''麻痺'' (3秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){30}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){30}; (90秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; -|''Skill1'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){174,003}; &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){15}; (12秒) ---「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/skill/1006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#f00){680}; -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){1,638,038}; ** ニードルクリーパー [#boss_08] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ニードルクリーパー,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|225,000,000| |~DEF|&color(#f00){1300};| |~MDEF|&color(#00f){1500};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| -|''UB'' ---前方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){2,185,022}; &ref(icon/abnormal/拘束,48%,nolink); ''拘束'' (6秒) &ref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1000}; &ref(icon/abnormal/最大HPダウン,48%,nolink); ''最大HPダウン'' &color(#00f){60%}; (90秒) -|''Skill1'' ---前方から「&color(#f00){3人};」対象 &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){5090}; (12.5秒) &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (12.5秒) &ref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''物理クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){35%}; (12.5秒) &ref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,48%,nolink); ''魔法クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){70%}; (12.5秒) -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){3,790,038}; ** ソードコブラ [#boss_09] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/ソードコブラ,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|281,000,000| |部位A&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{3000000};&br;&color(#f00){ 10000}; / &color(#00f){ 10000};| |部位B&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{6000000};&br;&color(#f00){ 6500}; / &color(#00f){ 7500};| |部位C&br;&color(#f00){物防}; / &color(#00f){魔防};|HP &number_format{4500000};&br;&color(#f00){ 3000}; / &color(#00f){ 2700};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' --ランダム「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){100,100}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){60,100}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が猛毒」の場合}; &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){40,100}; ---対象に &ref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){300,000}; (90秒) &ref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,48%,nolink); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){100%}; (18秒) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(#f00){95,000}; ---|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が毒」の場合}; &ref(icon/abnormal/猛毒,48%,nolink); ''猛毒'' &color(#f00){4570}; (16.5秒) ---|それ以外の場合 &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){4570}; (16.5秒) -|''Skill2'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){1,825,018}; &ref(icon/abnormal/毒,48%,nolink); ''毒'' &color(#f00){4570}; (8.5秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (20秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (20秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (15秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (15秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (15秒) -|&color(#90f){''BREAK時に発動 (10秒)''}; --「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (10秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){300}; (10秒) ** トルペドン [#boss_10] |CENTER:300|c |&ref(モンスター/ボス/トルペドン,50%);| -|ステータス |CENTER:|CENTER:150|c |~HP|378,000,000| |~DEF|&color(#f00){7000};| |~MDEF|&color(#00f){6500};| -|攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1| -|''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 ''バリア解除'' &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){324,003}; ---「&color(#f00){敵};」対象 &ref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (18秒) &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){100%}; (24秒) -|''Skill1'' --「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){50,100}; + &color(#90f){''子分の数''}; * 50000 -|''Skill2'' ---前方から「&color(#f00){2人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){324,003}; &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (12秒) -|''Skill3'' --前方から「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){3,640,040}; -|''Skill4'' --「&color(#f00){敵};」対象 旗持ち子分を3体召喚
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!